Tóth Benjamin
3D Animátor
Tóth Benjámin tapasztalt játékanimátor, jelenleg a lengyel Fool's Theory csapatát erősíti. Korábban a Primal Game Studio-nál a Mandragora egyik vezető animátora volt, ezt megelőzően pedig a Digic Pictures-nél járult hozzá számos AA és AAA produkcióhoz. Hat éve foglalkozik gameplay animációval, elsősorban karakterek és lények kézi animálásával.
Előadás: A karakteranimáció a játékélmény szolgálatában
Az animáció nem csupán látványelem: számos játékban a játékmenet szerves része. Az előadás bemutatja, milyen szerepet tölt be a gameplay animáció a különböző műfajokban, és milyen döntések segítik a jobb játékélményt. A cél, hogy a hallgatók olyan szemléletet és gyakorlati eszközöket vigyenek haza, amelyeket saját projektjeikben is azonnal alkalmazhatnak.
15:00 - 16:00
1 Kis terem
Gameplay Animation: Shaping Game Feel
Animation is more than just a visual element: in many games, it is an integral part of the gameplay. This talk explores the role of gameplay animation across different genres, how it shapes the player experience, and the decisions that make it work. The goal is to give attendees a practical mindset and a set of tools they can take away and immediately apply to their own projects.