speaker-photo

Borsics József

Vezető Game Designer, Outplay Entertainment
Borsics József az Outplay Entertainment vezető game designere. Több mint 15 éve dolgozik a videojáték iparban, nevéhez több, sok milliós letöltésű mobiljáték fűződik. Lelkes game jammelő, szóló hobbi projektjét egy éve AI segítségével fejleszti. Előadás: AI Vadnyugat – Ipari és hobbi prototipizálás mesterséges intelligenciával A mesterséges intelligencia alkalmazása a játékiparban jelenleg a vadnyugatra hasonlít: nincsenek még kőbe vésett szabályok, a keretek pedig napról napra formálódnak. De hogyan használható az AI a gyakorlatban, a kezdeti szárnypróbálgatásokon túl? Az előadás átfogó képet ad az AI játékipari alkalmazásáról a piackutatástól és a pitchingtől kezdve a grafikán át egészen a kódolásig. Két konkrét esettanulmányon keresztül vizsgáljuk meg a technológia határait: egyrészt ipari környezetben, ahol feature-ök és belső eszközök prototipizálása a cél, másrészt hobbi- és game jam projektekben, ahol a fejlesztés 100%-ban „vibe kódolással” történik. Végül pedig szembenézünk az iparágat leginkább foglalkoztató kérdéssel: valóban elveszi az AI a munkánkat?
15:00 - 16:00

1 Közepes terem

AI Wild West - Industrial and Hobby Prototyping with Artificial Intelligence

 

Using artificial intelligence in the games industry currently feels like the Wild West: there are no set rules yet, and the framework is changing day by day. But how can AI be used in practice, beyond initial experimentation? This presentation provides a comprehensive overview of AI applications in game development, from market research and pitching to graphics and coding. Through two concrete case studies, we explore the limits of the technology: first in an industrial setting focused on prototyping features and internal tools, and second in hobby and game jam projects where development relies 100% on "vibe coding." Finally, we address the question weighing heaviest on the industry: will AI actually take our jobs?