Adam Barnes
Narrative & Game Designer
Adam has been working in the industry for over 15 years covering a wide number of roles, everything from games journalism to marketing and community management. Nowadays as a game and narrative designer he helps bring worlds to life, combining game systems with story, lore and narrative in Kite Games’ Sudden Strike 5.
10:05 - 11:00
1 Hamvas – nagyterem
TÖRÖLVE - Design Vízió
Sajnos Adam betegség miatt le kellett, hogy mondja az előadást - Egy áttekintés arról, hogyan segíti a játékfejlesztés korai szakaszában meghatározott világos vízió a játék magjának megtervezését, a méret túlburjánzás (scope creep) elkerülését, valamint hogyan járulhat hozzá a kiadók és maguk a játékosok megnyeréséhez.