
Mateusz Szymoński

1 Napraforgó – kisterem
Egyedi játékmotor fejlesztés – a hobbiprojektek ígéretföldje
Saját játékmotor építése elsőre őrültségnek tűnhet – összetett, időigényes, és a számítástechnika szinte minden területét érinti.
Miért töltene bárki hónapokat (vagy éveket) motorfejlesztéssel, ahelyett hogy egyszerűen csak játékot készítene? Ebben az előadásában Mateusz Szymoński – a CD PROJEKT RED technical artist-ja és a Sticky Piston Studios társalapítója – megmutatja, miért lehet a házi fejlesztésű motor az igazi játszótér a kíváncsi alkotóknak. A végtelen tanulási és alkotási lehetőségektől kezdve a saját fejlesztésű technológia „wow-faktoráig”, fedezd fel, hogyan válhat egy egyedi játékmotor akár életművé a megfelelő fejlesztők számára.