speaker-photo

Halász Ákos

Alapító, Kaos Lab

Halász Ákos az Abertay University-n szerzett videojáték designer diplomát, több mint tízéves nemzetközi iparági tapasztalattal rendelkező Unreal Engine-specialista, fejlesztő. Emellett a Magyar Játékfejlesztő Egyesület alelnöke, a Game Dev Day konferencia főszervezője.

Karrierje során széles körű technológiai és kreatív tudásra tett szert: dolgozott 3D motion graphics projekteken az Epic Games részére, élő szereplős Virtual Production LED-falas produkciókon, virtuális valóság élményeken, valamint interaktív múzeumi installációkon. A 2022-ben alapította a Kaos Lab stúdiót, a cég első terméke egy Unreal Engine kiegészítő (Fab Marketplace - Ultra Modular Landscape System), jelenleg pedig a csapat első játéka készül Trash Pirates néven.

14:00 - 15:00

1 Közepes terem

Tapasztalatok a Gamescomról és az állami pályázatokról

Idén két állami pályázat is segítette a hazai játékfejlesztőket: az egyikkel a Gamescom üzleti szekciójába, a magyar pavilonba lehetett kijutni, a másikkal pedig inkubációs fejlesztési tőkéhez juthattak a csapatok.

Ebben a panelbeszélgetésben a Gamescomra kijutott 4 csapat képviselőivel beszélgetünk, akik közül ketten az inkubációs pályázaton is sikeresen elnyerték. Elmesélik, milyen volt kiállítóként megélni az eseményt, milyen tapasztalatokat gyűjtöttek a magyar pavilonban, és hogyan látták a pályázati folyamatokat a gyakorlatban.

Ha kíváncsi vagy a kulisszák mögötti élményekre és a közvetlen tapasztalataikra, várunk szeretettel a beszélgetésen! Résztvevők:

Halász Ákos - Kaos Lab

Ruttmayer Antal - ZU Digital

Dömsödi Balázs - NovaSphera Studio

Péteri Szilárd - Berries Studios