Retter Róbert
Játékfejlesztő
Retter Róbert lassan 15 éve professzionális játékfejlesztő. Dolgozott már kisebb mobil projektektől kezdve edukációs játékokon át multiplayer FPS-ig számos projekten. Jelenleg freelancer programozóként tevékenykedik, mindemellett barátaival saját játékokat fejleszt, legutóbbi projektjük, az Incrempire Júliusban jelent meg. Gyermekkora óta a játékfejlesztés és a játékok szerelmese, a steam könyvtára már több mint 1000 játékot számlál. Így nem csak fejlesztőként, hanem játékosként is meglehetősen sok oldalról ismeri a videojátékok világát.
Talk: Hogyan keress legalább $100.000-t Steamen Indie fejlesztőként
A sikeres indie játékfejlesztés nem csupán a jó ötleten, hanem a pontos piaci pozicionáláson és a tudatos kockázatkezelésen múlik. De hogyan juthat el egy független fejlesztő a nulláról a hatszámjegyű dolláros bevételig a Steamen? Ezen az előadáson végigkövetjük a sikeres játékfejlesztés teljes életciklusát: a nyereséges ötletek validálásától és a piackutatástól kezdve, a hatékony marketingen és a megjelenésen át, egészen a megjelenés utáni hosszú távú bevételek (long tail) maximális kihasználásáig. Gyakorlati útmutató mindenkinek, aki nemcsak játékot fejleszteni, de megélni is szeretne belőle.
15:00 - 16:00
1 Nagyterem
How to Make at Least $100,000 on Steam as an Indie Developer
Successful indie game development isn’t just about having a great idea – it’s about precise market positioning and deliberate risk management. But how can an independent developer go from zero to six-figure revenue on Steam?
This talk takes you through the full lifecycle of a successful game: from validating commercially viable ideas and conducting market research, through effective marketing and launch, to maximising long-term post-launch revenue through the game’s “long tail”.
A practical guide for anyone who wants not only to make games, but to make a living from them.